<dfn id="x5gef"><s id="x5gef"></s></dfn>

  • <code id="x5gef"><nobr id="x5gef"><track id="x5gef"></track></nobr></code>
    <strike id="x5gef"></strike>
    <code id="x5gef"><small id="x5gef"><track id="x5gef"></track></small></code>
    1. <code id="x5gef"><nobr id="x5gef"><sub id="x5gef"></sub></nobr></code>
    2. <code id="x5gef"><small id="x5gef"></small></code>
      <object id="x5gef"><nobr id="x5gef"></nobr></object>
      當前位置:首頁 > 新聞中心 > 行業新聞
      公司新聞 行業新聞

      污泥干化、焚燒成套處理技術與裝備概述

      信息來源:本站 | 發布日期: 2019-12-19 13:07:36 | 瀏覽量:451012

      摘要:

      一、主要處理污泥種類:生活污泥、化工污泥、白泥、油泥、紡織污泥、紙漿污泥、顏料污泥、電鍍污泥等。二、污泥的成份:污泥主要由低級的有機物如氨基酸、腐植酸、細菌及其代謝產 物、多環芳烴、雜環類化合物、有機硫化物、揮發性異臭物、 有機氟化物等組成,此外,還含有…

      一、主要處理污泥種類:

        生活污泥、化工污泥、白泥、油泥、紡織污泥、紙漿污泥、顏料污泥、電鍍污泥等。

      二、污泥的成份:

        污泥主要由低級的有機物如氨基酸、腐植酸、細菌及其代謝產 物、多環芳烴、雜環類化合物、有機硫化物、揮發性異臭物、 有機氟化物等組成,此外,還含有無機物和汞、鎘、鉛等重金 屬物質。污泥是污水處理產生的容積較大的副產品,一般含水 率為80~90%,每萬立方米污水處理量可產生10 噸以上的污泥(按含水率80~90% 的污泥計算)。

      三、污泥的主要特性:

        一般污水處理廠產生的污泥為含水量在65~90%不等的固體或流體狀物質,其中的固體成分主要由有機殘片、細菌菌體、無機顆粒、膠體及絮凝所用藥劑等組成,是一種以有機成分為主,組分復雜的混合物,其中包含有潛在利用價值的有機質、氮、磷、鉀和各種微量元素。
       (1) 物理特性
        污泥組成為水中懸浮固體經不同方式膠結凝聚而成,結構松散,形狀不規則,比表面積與孔隙率極高( 孔隙率常大于99% ),含水量高,脫水性差。外觀上具有類似絨毛的分支與網狀結構。
       (2) 化學特性
        生物污泥以微生物為主體,同時包括混入生活污水泥沙、纖維、動植物殘體等固體顆粒以及可能吸附的有機物、金屬、病菌、蟲卵等物質。污泥中也含有植物生長發育所需的氮、磷、鉀及維持植物正常生長發育的多種微量元素和能改良土壤結構的有機質。
       (3) 污泥中水分的存在形式及其性質
        污泥中的水分有四種形態:表面吸附水、間隙水、毛細結合水和內部結臺水。毛細結合水又分為裂隙水、空隙水和楔形水。表面張力作用吸附的水分為表面吸附水。間隙水一般要占污泥中總含水量的65% ~85%,這部分水是污泥濃縮的主要對象。毛細結合水:濃縮作用不能將毛細結合水分離,分離毛細結合水需要有較高的機械作用力和能量,如真空過濾、壓力過濾、離心分離和擠壓可去除這部分水分。各類毛細結合水約占污泥中總含水量的15% ~25%。內部結合水:指包含在污泥中微生物細胞體內的水分,含量多少與污泥中微生物細胞體所占的比例有關。去除這部分水分必須破壞細胞膜,使細胞液滲出,由內部結合水變為外部液體。內部結合水一般只占污泥中總含水量的10%左右。

      四、污泥的處理難點:


      五、污泥處理的目標:

      相關文章
      ©2020:江蘇金陵干燥科技有限公司 官網(原常州金陵干燥) 蘇ICP備05005940號 版權聲明
      技術支持:江蘇東網科技 [網站管理]
      Top 18禁黄无遮挡免费网站动漫
      <dfn id="x5gef"><s id="x5gef"></s></dfn>

    3. <code id="x5gef"><nobr id="x5gef"><track id="x5gef"></track></nobr></code>
      <strike id="x5gef"></strike>
      <code id="x5gef"><small id="x5gef"><track id="x5gef"></track></small></code>
      1. <code id="x5gef"><nobr id="x5gef"><sub id="x5gef"></sub></nobr></code>
      2. <code id="x5gef"><small id="x5gef"></small></code>
        <object id="x5gef"><nobr id="x5gef"></nobr></object>